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Regole del Baccarat

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Baccarat Politiche

Baccarat è giocato con otto mazzi di carte. Carte di quelli di un valore inferiore a 10 si contano al loro numero stampato considerando che 10, J, Q, K sono 0, e A sono ciascuno determinato un valore di 1. Le scommesse sono immessi sul 'banchiere,' la 'Player' o per un pareggio (questi sono i giocatori non reali; essi strettamente agire come 2 mani per essere giocato).

Due mani di 2 carte sono poi giocato al 'banchiere' e 'lettore'. Il punteggio per ogni mano deve essere la somma di 2 carte, ma la cifra è scesa 1. Per esempio, una mano di sette … 5 fornisce un conteggio di 2 (7plus5 = 12; drop ' "uno").

La carta di 3 potrebbe essere dato fuori a seconda delle seguenti pratiche:

– Se il giocatore o il banchiere ha un punteggio di otto o 9, i giocatori di ogni stand.

– Se il giocatore ha 5 o più basso, colpisce. giocatori stand altrimenti.

– Se il giocatore si trova, il banchiere colpisce di cinque o minore. Se il giocatore colpisce, un grafico può essere usato per vedere se il sorge banchiere o visite.

Baccarat Quote

Il maggiore dei due punteggi sarà il vincitore. Le scommesse di successo sul banchiere pagare a 19 a 20 (anche quote meno una commissione del 5 per cento. Commissione è monitorata e pagati quando si lascia il tavolo in modo assicuratevi di avere denaro lasciato in consegna prima della partenza). Le scommesse sul giocatore, che finiscono per vincere pagare uno a 1. Come vincente per legare in generale pagare 8 a uno, ma a volte da 9 a uno. (Questa non è una buona scommessa, come i legami che accadrà a meno di uno ogni 10 mani. Stare attenti a non puntare su un pareggio. Indipendentemente quote sono particolarmente meglio – 9-1 contro otto a 1)

Quando ha giocato correttamente, baccarat prevede quote piuttosto bene, lontano dal ofcourse scommessa cravatta.

Baccarat Tactics

Come per molti giochi, Baccarat ha stabilito alcuni malintesi. Uno dei quali è molto simile a un mito roulette. Il passato non è certamente un indicatore di eventi futuri. Monitoraggio dei risultati delle passate su un grafico è sicuramente uno spreco di carta e uno schiaffo in faccia per l'albero che ha dato la sua vita per le nostre esigenze stazionarie.

La tattica più popolare e quasi certamente di maggior successo è l'1-tre-due-6 regime. Questo schema viene impiegato per aumentare i profitti e ridurre il rischio.

Cominciamo puntando una unità. Se vinci, aggiungere un altro per i 2 sul tavolo per un totale di 3 sulla seconda scommessa. Se vincete avrete sei sul tavolo, sottrarre 4 in modo da avere 2 sulla terza puntata. Se vinci la scommessa 3, aggiungere due ai quattro sul tavolo per un totale di sei per la puntata 4.

Se si perde la prima puntata, si prende una perdita di uno. Una vittoria per la puntata 1a rapidamente seguita dalla perdita del secondo provoca una perdita di due. Vince il 1 ° due con una perdita per il terzo ti dà un profitto di 2. E vince il 3 prima con una perdita il quarto significa che tu pareggio. Conseguire una vittoria su tutte e quattro le puntate ti lascia con dodici, un utile di 10. Questo significa che è possibile ottenere battuto la seconda scommessa 5 volte per ogni striscia positiva di quattro puntate e ancora pareggio.

 

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